ソラマメブログ

2008年03月22日

プリムを複製する

わざわざ説明図を入れる必要があるのかどうか…ってぐらい簡単なことです。
SL内では Shift を押しながらプリムをドラッグですからね!

プリムを複製する

複製させるプリムです。


プリムを複製する

Duplicateを押します。


プリムを複製する

見えやすいように位置をずらしましたが、これだけです。


プリムを複製する

プリムを複製する

グループにしたものの複製では、グループのトップを選択して Duplicate を押すとグループごとで複製ができます。
グループの中心をどこにするかは、作りたいものによって変ってくると思います。


プリムを複製する

最後に注意点!
MayaでのDuplicateをすると、プリムがただのオブジェクトになってしまい、SLに出力できなくなります。
癖で Ctrl+D を押さないようにしましょう!
やってしまったかも!? と思ったら、そのプリムのAttribute Editor を開いてください。
画像の上の polySurface1 はプリムです。ピンクで色をつけたタブ slPrim1 があります。
画像の下の polySurface2 には slPrim のタブがありません。プリムではないものです。
Mayaの操作になれた人は気をつけてください。




同じカテゴリー(使い方)の記事画像
テクスチャを貼る
マテリアルにアサイン(面の色を変える)
マテリアルにアサイン
同じカテゴリー(使い方)の記事
 テクスチャを貼る (2008-03-11 16:30)
 マテリアルにアサイン(面の色を変える) (2008-03-03 09:27)
 マテリアルにアサイン (2008-02-28 18:42)

Posted by simtools at 12:42│Comments(1)使い方
この記事へのコメント
質問です。
SLTKPROでスカルプを製作しセカンドライフにアップロードすると、
頂点の位置が変わってしまいます。この現象を修正する方法はあるのでしょうか?
それとも、やり方次第で曲がらない方法があるのでしょうか?
自分はいろいろな方法で試しましたが、解決策が見つかりません。
頂点のまわりにバーテックスを補強の意味で集めてみたりしましたが、効果はありませんでした。
ご回答お願いします。
Posted by まや子 at 2010年03月19日 15:10
 
<ご注意>
書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。